登山クエストのあるローグライクゲーム
ヴァンフェルの涙は、ローグライクの緊張感とダンジョン探索を組み合わせたプレミアムアクションゲームで、速いペースで容赦のない世界に設定されています。陰鬱な中世の背景を背景に、緊張感と雰囲気のある体験を提供し、緊張感のある上り坂の旅のトーンを設定します。
ヴァンフェルの涙のプレイヤーは、脅威、隠された伝承、そして持続的な発見の感覚に満ちた厳しい登りを期待できます。ソロと協力プレイのゲームプレイの組み合わせにより、Hadesのようなゲームのペースとトーンを反響させつつ、重厚な戦闘の焦点とユニークな世界構築を通じて際立っています。
伝説と戦闘によって駆動される登攀
Tears of Vanfellは、そびえ立つ山の麓から始まり、プレイヤーは上へ向かって戦う必要があります。旅が進むにつれて、散らばった物語の手がかりが百年の戦争の余波をほのめかします。道中、さまざまなキャラクターが世界の過去の断片を共有します。これらの出会いは徐々に文脈を築き、プレイヤーに何のために戦っているのか、そしてそれがなぜ重要なのかを明確にします。
ゲームは、高速のハックアンドスラッシュ戦闘と組み合わさったローグライクループで成り立っています。各プレイは、分岐する道、さまざまな敵、ランダム化された戦利品で満たされた手続き生成ダンジョンを紹介します。その結果、二度と同じ登攀は感じられず、常に適応を促します。プレイの合間に、プレイヤーは中央のベースキャンプに戻り、新しい仲間、アップグレード、およびツールをアンロックします。このハブは、再集結し、次の試みに備える場所として機能します。
ゲームの協力モードでは、最大4人のプレイヤーが一緒に登ることができます。これらのセッションでは、チームワークが不可欠であり、グループ戦略が成功に大きな影響を与える可能性があります。視覚的には、2.5D手描きアートがゲームに独特の外観を与え、アクションを圧倒することはありません。全体として、ゲームは反射神経と戦略の報酬を提供します。それでも、アーリーアクセスが進行中であるため、一部の要素は時間とともに発展し続ける可能性があります。
試してみる価値のある有望な旅
最終的に、Tears of Vanfellは、アクションとチームワークに焦点を当てたダンジョン探索とローグライクゲームプレイの有望なブレンドを提供します。コアシステムはすでに満足のいく深さを提供しており、アートディレクションは強いビジュアルアイデンティティを与えています。それを考慮すると、Early Accessの状態はまだ進行中であることを意味します。現在の機能を探求することにオープンなプレイヤーは、ゲームの無料デモ版を試すことができます。










